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从零开始学少儿编程之Scratch 3.0基础篇07:随机位置

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一,理解模块

1。

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功能:角色随机移动到舞台上的任何位置。

例如:

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角色将移动到舞台上的任何位置。如果模块未重复执行,则角色仅移动一次。

2。

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该模块位于随机位置模块下方,具有比前一个模块更多的时间参数和滑行动作。前一个模块被该模块取代,移动轨迹将在移动过程中出现,移动速度将通过调整时间参数来控制。

例如:

ea72c25e9899445889c535faf06a9250

其次,试试

设置两个字符,使两个字符出现在舞台上的不同位置。

角色一:

a71cc8bdd1c4472f8cb48187cccdc196

3c211c58eb504729bf887c59422920c1

角色2:

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(这两个字符可以设置不同的时间参数来查看动画效果的变化。)